レビュー電子ブック 「おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理 論










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「おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理論 オンラインで読む
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著者 Raph Koster
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説明 「おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理論 によって Raph Koster


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2: 名無しさん :2019/09/16(月) 16:59:02 id:lbhq9dfe q&a q. はクソゲー a.どうクソなのか詳細なレビューよろ q. が今年の大賞で決まりだな a.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

「これは、ゲームであっても、遊びではない」 2022年、とある大手電子機器メーカーが「ナーヴギア」という仮想空間への接続機器を開発したことで、世界は遂に完全なるバーチャルリアリティを実現させた。

『スーパープレゼンテーション』は、nhk教育テレビジョン(nhk eテレ)が2012年 4月2日から2018年 3月29日まで放送されていたプレゼンテーションを題材とした語学教養番組である。

[参考文献] bgmはあたなまかせ(1982年、サンケイ出版) 千のナイフ、千の目(1993年、筑摩書房) 演出術(2002年、筑摩書房) 蜷川幸雄の稽古場から(2010年、ポプラ社) 演劇ほど面白いものはない非日常の世界へ (2012年、php研究所) 演劇の力(2013年、日本経済新聞出版社) 身体的物語論(2018 ...

今日の吉村研(不定期更新) 過去の、「今日の吉村研」はこちらから読めます。 2019年12月4日(水) 昨年の福岡出張が非常に楽しかったので(12月12日あたりの日記参照)、今年の分子生物学会に参加したかったが費用が捻出できず断念。 フェイスブックで、「福岡グルメがおいしい」という ...

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ドイツ人はラーメンを愛し、日本人はドイツの技術力を愛す。両想いなのも当然よ :d ラーメンを挙げるなら、ビールかバウムクーヘンを持ってこいw

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昔はtvで普通に乳.首が流れていたよ 大らかな良い時代だったな…古き良き時代だ そしてそのことに一体何の問題があるのか、当時も今も自分は分からない

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